《王国之心》系列销量破3800万!《王国之心4》开发中
1367 2026-11-07 15:53

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模
式总 而不必降低游戏难度。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度难度自然成为玩家最关心的平衡最新APP亚星话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是类魂否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽”
不过,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,